กระตุ้นการเดินป่าหรือเดินเล่นด้วยการเดินเล่น

หลีกเลี่ยงการเดินป่าหรือเดินเล่นกับเด็ก ๆ ด้วยการเล่นเกมเดิน กิจกรรมที่ง่าย ๆ เหล่านี้ช่วยให้เด็ก ๆ สนใจและมีส่วนร่วมเมื่อคุณพาครอบครัวเดินหรือเพียงแค่ เดินไปโรงเรียน หรือสนามเด็กเล่น พวกเขาไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมหรืออุปกรณ์ใด ๆ และเหมาะสำหรับการพูดคุยกับ kiddos ของคุณด้วยเช่นกัน!

ทำให้มีชีวิตชีวาขึ้นด้วยการเดินเกม

  1. I Spy: เกมการท่องเที่ยวแบบคลาสสิกนี้ทำงานได้ดีเมื่อคุณเดินเท้า ทำให้เป็นเรื่องท้าทายมากขึ้นโดยการเพิ่มกฎเช่น "รายการเฉพาะทางธรรมชาติ" หรือ "เลือกสิ่งที่มีชื่อที่ใช้ร่วมกันของคุณ"
  1. เมื่อคุณได้ยิน ... : เลือกเสียงเรียกเช่นฮอร์นรถหรือการร้องเจี๊ยบของนก จัดเรียงในไฟล์เดียวและเริ่มเดิน เมื่อคุณได้ยินเสียงคนแรกในบรรทัดต้องวิ่งไปทางด้านหลัง ดำเนินการต่อไปจนกว่าทุกคนจะหันมาให้ได้
  2. บทกวีที่จะไป: ใช้ผลัดกันสร้างบทกวีระหว่างเดินทาง เริ่มต้นด้วยบรรทัดง่ายๆเช่น "ฉันชอบที่จะเดิน" และให้เด็ก ๆ เพิ่มคำสัมผัสของตัวเองอีกครั้ง ("ยกเว้นเมื่อฉันลืมถุงเท้าของฉัน" ... "แล้วฉันจะขึ้นไปบนก้อนหิน" ... และ เป็นต้น)
  3. การฝึกอบรมช่วงเวลา: กระตุ้นเด็ก ๆ ด้วยการท้าทายการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันเช่นการวิ่งกระโดดกระโดดข้ามวิ่ง ฯลฯ การเดินหรือการเคลื่อนไหวแบบอื่น ๆ จะเกิดขึ้นได้อย่างไร?
  4. ปฏิบัติตามผู้นำ: ในทำนองเดียวกันเล่นตามผู้นำ ผู้นำเพิ่มองค์ประกอบในการเดินเช่นการเคลื่อนไหวแขนเสียงกระโดดหรืออื่น ๆ ทุกคนที่อยู่ข้างหลังต้องทำตาม หรือเพื่อให้เกมมีความท้าทายมากขึ้นมีผู้นำคนใหม่ เพิ่ม องค์ประกอบใหม่ ๆ ในขณะที่รักษาสิ่งเก่า ๆ ไว้
  1. นับถอยหลัง: เลือกสิ่งที่ต้องติดตามจากรถสีแดงไปจนถึงต้นไม้ที่ตายแล้ว ทำให้การประกวดหรือการทำงานร่วมกันขึ้นอยู่กับว่าใครสนใจนักเดินเรือของคุณบ้าง
  2. นับ: นำ pedometer และลองใช้ กิจกรรม pedometer เหล่านี้
  3. การสะกดคำผึ้ง: ให้ เด็ก ๆ ท้าทายซึ่งกันและกันและสะกดคำตามสิ่งที่พวกเขาได้เห็นเช่น "กา" หรือ "ซีเมนต์" หรือ "หนอนผีเสื้อ"
  1. 20 คำถาม: ซ่อนวัตถุขนาดเล็ก (บางอย่างจากกระเป๋าหรือที่คุณพบตามทางเดินหรือทางเท้า) ในมือของคุณและให้เด็กลองคิดดูว่ามีอะไรอยู่
  2. Name That Tune: สำหรับเด็กเล็กร้องเพลงและติดกับเพลงที่คุณรู้จักในเชิงบวก เมื่อโตขึ้นทำให้เกมมีความท้าทายมากขึ้นโดยการฟู่หรือเป่านกหวีดเพลงและเลือกเพลงที่คลุมเครือมากขึ้น
  3. จับ! นำลูกเล็ก ๆ ติดตัวคุณและโยนมันจากคนคนหนึ่งขณะที่คุณเดิน ให้นับและดูว่าระยะเวลาของคุณจะได้รับก่อนที่จะวางลูก
  4. ผี: นี่คือเกมการสะกดที่เหมาะสำหรับเด็กโต ความท้าทายคือการเพิ่มตัวอักษรลงในส่วนของคำ แต่ไม่ใช่คำที่ต้องการเติมคำ เริ่มต้นด้วยการสุ่มตัวอย่างแล้วผู้เล่นแต่ละคนก็จะเปลี่ยนตัวอักษรใหม่ ต้องเป็นส่วนที่ถูกต้องตามกฎหมายของคำ ถ้าคุณทำคำใด (พูดก็ถึงคราวที่ "BREAKFAS" มาถึงคุณแล้วทางเลือกเดียวของคุณคือการจบคำว่า "อาหารเช้า") คุณจะได้รับคะแนน ห้าคะแนนและคุณออกไป