เกมคิดเชิงภาพสำหรับรายละเอียดและหน่วยความจำ

ทักษะการรวบรวมและการสื่อสารที่ดีขึ้นเป็นผลดี

สำหรับหลายชั่วอายุคนเกมการคิดด้วยภาพได้สร้างความประทับใจและการสอน เด็ก ขณะเดียวกันก็ให้ความสนใจกับรายละเอียดและทักษะอื่น ๆ คุณอาจจำเล่นในวัยเด็กของตัวเอง แต่เกมคิดไม่สนุก พวกเขายังมีการศึกษา

ประโยชน์ของเกมคิดเชิงมุม

เมื่อบิดามารดาผู้ดูแลและนักการศึกษาเล่นเกมคิดเหล่านี้กับเด็กเยาวชนเหล่านี้จะได้รับประโยชน์จากการเรียนรู้ทักษะที่ ไม่ใช่คำพูด เช่นความสามารถในการมีสมาธิ

เกมยังกระตุ้นความสามารถของเด็กให้สังเกตและสะท้อนถึงความแตกต่างทางกายภาพและความคล้ายคลึงกันระหว่างวัตถุ พวกเขาพัฒนาทักษะนี้โดยใช้หน่วยความจำภาพหรือให้ความสนใจกับสภาพแวดล้อมของพวกเขาเช่นเดียวกับการคิดอย่างสร้างสรรค์เกมฝึกให้ทำ

แต่เกมเหล่านี้ไม่รู้สึกเหมือนทำงานกับเด็ก หลังจากที่ทุกคนไม่ได้ฝึกซ้อมในการท่องจำ rote แต่พวกเขามีวิธีที่สนุกในการสอนความแตกต่างและความคล้ายคลึงกันในหมวดหมู่ของวัตถุและผู้คน พวกเขายังให้โอกาสในการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและให้พ่อแม่มีทางบวกในการใช้เวลากับเด็ก

เกมคิดแบบคลาสสิก

Bumble Bee, Bumble Bee เป็นเกมที่ผู้คนจำนวนมากเล่นในวัยเด็ก คุณอาจได้เรียนรู้มันด้วยชื่ออื่น ๆ แต่แนวคิดก็เหมือนกัน

เป้าหมายของ Bumble Bee, Bumble Bee สำหรับเด็กเล็กเพื่อระบุวัตถุในพื้นที่ที่ผู้เล่นคนอื่นกำลังคิดถึง ผู้เล่นคนหนึ่งเลือกวัตถุและให้ผู้เล่นรายอื่นเป็นเบาะแสเกี่ยวกับอัตลักษณ์ของตน

ผู้เล่นผลัดกันคาดเดาสิ่งที่อาจเป็นวัตถุและพวกเขาดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีการระบุ

สำหรับ เด็กก่อนวัยเรียน และนักเรียนปฐมวัยเบาะแสมักเป็นสีของวัตถุ เกมสามารถสร้างความซับซ้อนมากขึ้นโดยการใช้ขนาดรูปร่างพื้นผิวหรือลักษณะอื่น ๆ (นอกเหนือจากพื้นฐานเช่นสี) ที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่น

วิธีการเล่น Bumble Bee, Bumble Bee

Bumble Bee, Bumble Bee กลายเป็นที่นิยมเพราะสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาทั้งที่บ้านที่ชั้นเรียนหรือที่สวนสาธารณะเพื่อชื่อไม่กี่ แต่ถ้าคุณไม่เคยมีโอกาสเล่นเกมคลาสสิกหรือต้องการการทบทวนโปรดอ่านคำแนะนำด้านล่าง ยิ่งคุณเล่นกับเด็กมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นในการฟังความเข้มข้นและทักษะในการสื่อสารในการเติบโต

  1. ผู้เล่นคนหนึ่งเลือกวัตถุโดยไม่ต้องบอกคนอื่น ๆ และพูดว่า "Bumble Bee, Bumble Bee ฉันเห็นบางอย่างที่คุณไม่เห็นและสีของมันคือ (พูดสี)"

    คุณอาจจำคำอื่นได้ว่า "Riddle, riddle, Marie, ฉันเห็นบางสิ่งบางอย่างที่คุณไม่เห็นและสีของมันคือ (พูดสี)"

  2. ผู้เล่นคนอื่น ๆ หันไปคาดเดาสิ่งที่อาจเป็นวัตถุ
  3. ผู้เล่นจะได้รับการตอบใช่หรือไม่เหมาะสมตามความเหมาะสม
  4. หากผู้เล่นมีปัญหาพวกเขาอาจได้รับเบาะแส